lunes, 9 de enero de 2017

Bienvenidos a Euphoria

Año 2073, la paz mundial se ha instaurado y ahora todas las naciones trabajan al unísono. Sin embargo el ser humano es bélico por naturaleza y necesita de guerra, de lucha, de sangre.

¿Cómo conseguir saciar estos deseos con un escenario pacífico global?.

Esto es Euphoria, el show definitivo. Peligrosos concursantes armados hasta los dientes se enfrentan cada noche en un duelo mortal. El objetivo, el premio final de 300000$.



¿Qué es Euphoria?

Euphoria es un juego de miniaturas en el que dos equipos de personajes se enfrentan en un plató de televisión decorado por y para el espectáculo.

Se trata de un juego de escaramuzas ya que cada jugador maneja un equipo de unas pocas miniaturas, normalmente 3 o 4, y con una duración relativamente corta, entre 45 y 60 minutos.

La partida se disputa en un tablero de 36 x 48 pulgadas, todas las medidas y alcances del juego se toman en pulgadas y para las tiradas se utilizan dados de 10 caras.



Otros elementos que se utilizan son las plataformas de salida que sirven para el despliegue de los personajes y los marcadores de puntos de acción.


Los Personajes:

En Euphoria los personajes están representados por miniaturas de 32 mm baseadas en peanas circulares. 

Cada personaje tiene una serie de parámetros que le caracterizan en el juego, como la puntería, los ataques o un valor de Euphoria. El valor de puntos de audiencia sirve para determinar qué personajes podemos incluir en nuestro equipo.

Además, los personajes tienen una habilidad especial única que pueden utilizar normalmente una vez por show.




Antes de disputar una partida, los jugadores deben determinar los puntos de audiencia a los que van a jugar y conformar su equipo sumando los puntos de audiencia de cada personaje, no pudiendo superar dicha cifra.

Los personajes pueden personalizarse además de dos formas distintas: añadiéndoles objetos o modificando sus parámetros.

Este apartado es bastante curioso, más típico de otros tipos de juegos. Un jugador puede modificar los parámetros de Puntería, Ataques y Disparos restando un punto de Euphoria del personaje y sumándole 50 puntos de audiencia. Solo se puede aumentar un parámetro en 2 puntos.
¿Cómo se juega?

Las partidas o shows están divididos en turnos. Normalmente una partida dura 10 turnos aunque puede terminar antes si todos los personajes de un equipo son eliminados o bien se completan los objetivos de la misión que se esté disputando.

Cada turno se divide a su vez en fases, concretamente en 4: Habilidades especiales, desplazamiento, disparo y combate.

Como característica novedosa, en Euphoria cada jugador no tiene un turno propio sino que durante cada una de las fases ambos jugadores realizan acciones con sus personajes. La forma de determinar el orden de actuación es un parámetro llamado Euphoria. Los personajes con la Euphoria más alta son los primeros en actuar. Siguiendo este orden, todos los personajes realizan la fase de habilidades especiales, después el desplazamiento y así sucesivamente.

Cuando todos los personajes han actuado en todas las fases termina el turno y comienza uno nuevo.

No todos los personajes realizan las mismas acciones ni de igual forma y esto viene determinado por sus puntos de acción. Un personaje gasta un punto de acción por cada pulgada que mueve, por cada disparo que hace y por cada ataque que realiza. Así, hay personajes con pocos puntos de acción y otros con un valor más elevado.

Existen unos diales para ir controlando cuántos puntos de acción ha gastado cada personaje durante el turno.



¿Quién gana la partida?

Como decía, la partida dura 10 turnos pero hay otros factores que pueden hacer que el show termine antes. Si un jugador consigue eliminar a todos los personajes del rival, la partida terminará automáticamente. Por último, si un jugador consigue completar la misión, la partida termina también.

Para determinar el ganador se ven los puntos de victoria. Normalmente cada jugador ganará tantos puntos de audiencia como valor de los personajes del rival que ha eliminado durante la partida. Además hay que tener en cuenta un factor llamado brutalidad que consiste en que si un personaje es eliminado en combate, otorga 100 puntos adicionales a su audiencia.

 Por último, añado algunos enlaces de interés sobre el juego:

Web oficial: http://euphoriaminiatures.com/
Reglamento en español: http://euphoriaminiatures.com/archivos/Reglamento%20Euphoria%202016.pdf
Foro del juego: http://euphoriaminiatures.com/foro/index.php
Facebook: https://www.facebook.com/Euphoriaminiatures/?fref=ts

Poco a poco iré subiendo más entradas sobre este apasionante juego así que estad atentos porque el show va a comenzar.

viernes, 6 de enero de 2017

Unboxing: Crazy Box Fantasy de Mantic

Estos reyes magos han vuelto a traer cosillas frikis, desde unas miniaturas de Euphoria que ya manoseé días antes hasta el juego King of Tokyo, que por cierto me ha gustado bastante, y hasta el peque me ha ganado ya alguna partida.

Sin embargo el regalo sorpresa iba a ser una "caja loca" de Mantic, algo que al fin pude tener ya que otros años se me había pasado la fecha o no estaba disponible.

Había visto algún unboxing de la versión grande de otros años, esta sin embargo costó 35€ pero prometía miniaturas por un valor superior, como siempre.

Yo tenía ciertas expectativas en sacar algo para Basilea, o bien cosas de Dungeon Saga o en su defecto algún monstrenco que Mantic anunció que habría cada 2 cajas (vamos que si comprabas dos te asegurabas tener uno).

                                     La caja no es gran cosa, parece que van a entrar 20 o 30 miniaturas

Nada más abrirla vemos que otra cosa no, pero de miniaturas va sobrada. En seguida destacan los abisales de Dungeon Saga por su color rojo.




Se trata de un lote de abisales para el juego de mazmorreo Dungeon Saga, compuesto por 9 miniaturas, incluido un enorme Moloch (precio en la web de Mantic 24,99€)




En seguida llama la atención una bolsa repleta de miniaturas y piezas, y la sorpresa es que se trata de 10 jinetes de tejón enanos (precio en la web de Mantic 39,99€)




Siguen saliendo miniaturas, esta vez 5 guerreros salamandras. Mantic no vende estas miniaturas sueltas pero la caja de regimiento vale 24,99€ por lo que su precio aproximado es de 6,25€:




Otra matriz, esta vez con regresados a pie, concretamente una tropa de 10 miniaturas. El coste en el apartado de matrices de Mantic es de 14,99€.



Para confirmar que esta caja es dual demonios/no muertos saco un par de bolsitas con personajes, una vampira y el portaestandarte no muerto de edición especial (solo se consigue con Mantic Points). El valor de Ilona que así se llama este personaje es de 8,99€ y el porta aunque no tiene coste real, valdría unos 14,99€ :



Esta miniatura solo se puede conseguir mandando 25 puntos de Mantic

Y la última matriz de abisales claro, concretamente 5 guerreros a un precio aproximado de 6,25€:




Terminamos la caja con 2 minis sueltas de Dungeon Saga, un orco y un goblin y un pequeño pupitre con un libro:


El resultado es una caja que a mí me sirve bien poco, solo los de Dungeon Saga tendrán un hueco en mi armario, pero que está más que amortizada por la cantidad de miniaturas que lleva (43 y un elemento de esceno) y el coste real de lo que incluye (aproximadamente 116,45€ en una caja de 34,99€). El resto seguro que le encuentro casa en breve para reinvertir en otras cosicas.

Por si alguien tiene interés, estas crazy box ya no están disponibles, pero si vuelven a aparecer avisaré con antelación.

martes, 3 de enero de 2017

Unboxing: Starter Euphoria

En esta ocasión os traigo un unboxing del Starter 1 de Euphoria miniatures, de la marca Resina Planet.

En breve publicaré algunas entradas que tengo ya a medias sobre el juego, sus fases, cómo organizar equipos y otros temas más relacionados con modelismo y pintura de sus miniaturas.

Lo primero era obtener una caja de inicio para poder empezar a formar mi equipo.

Nada más abrir la caja, primera sorpresa de Óscar Celma, dueño y señor de Resina Planet. Un par de reglamentos en A5 del juego, que gustosamente cederé a la gente de la asociación ya que tengo mi ejemplar de la revista Falcata.



Tras sacar varios blister de miniaturas que habíamos pedido, aparece al fin la ansiada caja de starter, genialmente montada sobre una cinta de VHS para darle ese toque ochentero.

Nada más abrirla nos damos cuenta de que el tamaño de la caja es el mínimo necesario porque va hasta arriba de materiales.

Lo primero que aparece es el Anexo. Este libreto de 19 páginas complementa el reglamento añadiendo nuevos personajes y escenarios, además de las aclaraciones y FAQ´s oficiales que también se pueden consultar en el foro oficial del juego (AQUÍ).




Después tenemos el reglamento. 65 páginas en las que tenemos todas las reglas del juego, personajes y escenarios. También incluye la plantilla de lanzallamas y una serie de tablas de referencia rápida muy útiles para consultar mientras se juega.




Pasamos a los elementos del juego. Dentro de la caja todo está almacenado individualmente en bolsitas clip cosa que se agradece para no tener todo liado. Incluso las tarjetas. Tenemos dos distintas.

La primera es la tarjeta de jugador de Euphoria, con un código numérico personal que servirá para registrar mis avances en partidas y torneos. Comentar que no es un papelucho impreso sino que es tipo carnet.



Las otras tarjetas son las de los personajes que vienen en el starter. No son solo informativas, sino que se pueden utilizar en el juego para ir marcando el daño acumulado además de tener todas las reglas especiales de cada uno de los personajes.




En otra de las bolsas encontramos 3 barriles de resina. En alguna reseña escuché que eran elementos de escenografía, que también, pero lo importante es que son un elemento necesario para una de las misiones del juego denominada "objetivos".



Otro elemento fundamental para poder jugar son los dados de 10 caras. Esta caja incluye 5, 4 normales para todas las tiradas y uno de decenas que se utiliza para las tiradas de daño. Yo estoy encantado con los colores que me han tocado porque he visto que varían de una caja a otra:

                                                 Los 5 dados de 10 caras, uno de ellos de decenas

Algo que había visto también en reseñas y que no todo el mundo sabía su funcionamiento eran los marcadores de puntos de acción. Ya explicaré en otra entrada cómo son las fases de juego y qué acciones pueden realizar los personajes. Aprovechando el troquel, junto a estos marcadores de puntos de acción hay marcadores de objetos como la adrenalina o la granada.


El marcador de puntos de acción está formado por 5 piezas: los 2 diales y 3 piezas negras de plástico (que vienen en una bolsa aparte) que se encajan para formar el marcador y que éste pueda girar.

                                                      El marcador tiene valores de 0 a 15

Por último nos queda echar un ojo a las miniaturas. Otro detalle extra es que aparte de las peanas normales de las 4 miniaturas, en este set están incluidas además 4 peanas texturizadas extra lo cuál se agradece.

                                                      Son 2 peanas de 30 mm y 2 de 40 mm

Las miniaturas de esta primera caja son 4: Nikolai, Kabuki, Sooyoung y Madeleine. No me voy a detener mucho en ellas ya que haré entradas para cada una por separado. Comentar brevemente que son de metal, que el nivel de detalle es muy bueno y que me recuerdan en cuanto a su realismo y seriedad a miniaturas de otras marcas como Knight Models, Corvus Beli o Tales of War.



En resumen, tenemos una caja de inicio que incluye todo lo necesario para jugar a Euphoria, con lo que un jugador podría disputar partidas con total normalidad, o incluso jugar entre dos jugadores para iniciarse en el juego y aprender todas las reglas. Además su relación calidad/cantidad/precio es más que aceptable.


                                                La caja de inicio es un "must"si quieres empezar a jugar a Euphoria

Y recuerden, Show must go on!

jueves, 29 de diciembre de 2016

Falcata nº3

Hoy traigo un pequeño "unboxing" de la revista Falcata.

Ya había leído los comentarios de mucha gente que había comprado los números anteriores y se notaba un salto de calidad desde el primer número al segundo, así que este tercero debería continuar por la misma línea.

Cuando anunciaron que además con este número existía la opción de pagar 1€ más y obtener una miniatura de MoM y el reglamento de Euphoria no lo dudé y la puse en prepedidos.

Pues bien ya llegó a casa y la verdad es que me ha sorprendido bastante tanto su presentación como sus contenidos.

                                       
                                               Presentación de la revista con todos los extra

Para empezar voy a comentar un poco los elementos que regala la revista en este número:

- Miniatura de resina de MOM Miniaturas. Se trata de un caballero que acaba de esculpir, perfecto para cualquier wargame de corte fantástico-medieval o incluso para algunos juegos de mesa/rol. Además, uno de los artículos de la revista es un tutorial de cómo pintarla a cargo del propio Manuel Olmedo.

                                                   
                                                 Imagen extraída de la página de Facebook de MoM

- Reglamento de Euphoria. Este es el regalo que me hizo comprar la revista. Se trata de una versión en A5 del reglamento completo (61 páginas), y no solo eso, sino que ya incluye las reglas de los Bad Born (errores de clonación) y del nuevo personaje The Gravekeeper que aparecieron en su último Kickstarter. Sin duda un extra que ya merece el precio de la revista.



- 4 cartas de 2GM Tactics. No tengo el juego así que no puedo decir si son algo extra, una muestra de las cartas del juego o algo promocional. Las regalaré a un amigo que sí lo tiene.



- Gaceta de Puentechatarra (Punk Apocalyptic). Pequeño folleto en A5 que incluye un pequeño comic.



- Tabla de Zombicide con el orden de prioridad de los blancos, y algunos datos extra hecha por la comunidad Aruok.



Respecto a la revista, hay artículos de todo tipo, tanto de juegos como tutoriales, concretamente 31 artículos para un total de 118 páginas. Solo con tenerla en mano ya se nota que es una revista muy trabajada, pesa!.

No voy a entrar a explicar todos los artículos, porque eso es algo que tendréis que hacer vosotros cuando la compréis y leáis, aunque sí voy a repasar un poco lo que ya he leído y lo que me resultaba más interesante a mí.

-Reglamento Sin Piedad. Que una revista no te incluya uno sino dos reglamentos de juegos ya es una pasada. Ya había leído parte de él en el foro de La Armada (http://laarmada.info/wargames-historicos/sin-piedad-(spaghetti-western)/) pero tenerlo todo recopilado con una buena maquetación es perfecto. Además lo han decorado con imágenes en tonos sepias muy ad hoc con la temática. Se trata de un juego de escaramuzas con miniaturas de 28 mm, que usa pulgadas en sus medidas y dados de 6 caras. Tiene unas reglas básicas de activación, disparo y melé, pero después añade un escenario, reglas para carromatos, caballos, faroles, dinamita y unas directrices para campañas. Interesante para probar.

- Tutoriales de pintura. Hasta 3 artículos de pintura, uno de ellos para minis de la guerra del pacífico a cargo de Rubén Torregrosa, el de Manuel Olmedo de cómo pintar a Kardas el caballero que incluye la revista y Un artículo de Minis&brushes de cómo pintar un francotirador de Last Saga. Tres estilos distintos con consejos y pequeños trucos que nos ayudarán a mejorar la pintura. Interesante leer las mezclas de colores de Manuel para conseguir un efecto más cálido o frío en según la parte de la miniatura que se trate.

- Tutorial de cómo fotografiar miniaturas a cargo de Sergio Nieto. Esperaba una explicación larga y aburrida sobre la reflexión de la luz, los espectros infrarrojos y demás cosas que no suelen ser útiles pero para mi sorpresa es un artículo mucho más práctico y con ciertos tips básicos para conseguir mejores fotos tanto con cámara como con el móvil. Quizás podrían haber incluido en la revista (lo sugiero para siguientes números) un fondo tipo para fotografiar minis.

- Campaña para Kings Of War. De la mano de uno de los recientes pathfinder de Mantic, Enric, se trata de una adaptación de la campaña de Warhammer, el Ídolo de Gorko que enfrenta a humanos y orcos. Incluye 4 escenarios y un pequeño trasfondo. Yo la voy a disputar en breve con uno de mis jóvenes pupilos que está coleccionando orcos.

                   
                                               Los escenarios incluyen mapas para el despliegue

- Reglas para Zombis en Deadzone. David Azofra nos trae la adaptación de las reglas de Contagio que salió para la primera edición, para que podamos usarlas con la nueva edición. Aparte de las reglas se incluye una campaña en solitario para jugar contra los zombis en 4 escenarios distintos.

Aparte de esto que es lo que directamente me interesaba, en la revista podéis encontrar un informe de batalla de Bolt Action, escenarios para Fighting Sail, Frostgrave, X wing, una campaña para Zombicide, revisiones de juegos como Musket & Tomahawks, La Guerra del Anillo o Dropzone Commander, artículos diversos como reglas para torneos o una comparativa de escalas de miniaturas y material para juegos de mesa como 2GM Tactics, Twilight Struggle o No Retreat.

Comentar también que al contrario que sucede con otras publicaciones, las páginas de publicidad no son excesivas, y en algunos casos incluso decora bien , deben ser como 7-8 páginas a lo sumo.

Sin duda hay material de sobra en la revista para que merezca la pena el coste, y si los extras te vienen bien como en mi caso, pagar ese poco más está más que justificado. Ya estoy esperando a que salga la siguiente... bueno aún tengo artículos que leer.



sábado, 24 de diciembre de 2016

Retomando el blog: Proyectos 2017

Tras un parón de más de un año, es momento de retomar el blog y dedicarle un tiempo para poner al menos una entrada semanal. Además de los artículos de pintura y modelismo, quiero también añadirme al carro de los unboxing, revisiones y quizás aventurarme a subir información de mis propios juegos.

Quiero aprovechar esta nueva incursión en el blog para comentar cuáles son mis proyectos en el hobby para este nuevo año que ya nos llega.

- Pathfinder Mantic: demos



Hace poco me aprobaron como pathfinder de esta marca para intentar expandir los juegos de Mantic por la zona norte. La verdad es que Asturias al menos es una zona con un vacío importante de tiendas y asociaciones. Tan solo en Oviedo podemos encontrar algunas tiendas y una asociación realmente activa, Taranu La Corredoria, donde en breve quiero ir a realizar algunas de estas demos.

https://www.facebook.com/TaranuLaCorredoria/?fref=ts

Por eso, una de mis labores será poder enseñar a aquellos jugadores interesados reglamentos como Kings of War (KoW), Warpath, Deadzone o Dungeon Saga.

Ya he comenzado con una asociación local de Llanes donde hemos disputado ya algunas batallas a KoW y también estoy preparando una minicampaña a Dungeon Saga.



- Euphoria: Road to La muela.

El próximo año quiero darle fuerte a este juego de la marca Resina Planet, y que desde hace un tiempo le tenía ganas. Así, la idea es preparar un equipo para el juego con todos sus accesorios y jugar partidas para poder disputar el torneo más importante que se celebra en La Muela (Zaragoza) en verano. En breve haré una serie de artículos del juego así que los que esteis interesados permaneced atentos a vuestras pantallas.



- Modelado y pintura.

Como siempre, quiero seguir aprendiendo técnicas para mejorar y sobre todo atreverme con cosas que sigo aparcando como el aerógrafo o el modelado en serio con masilla. Entre otras cosas tengo pendiente mi ejército de Nightstalkers para Kow, esculpido totalmente desde 0 y terminar de pintar muchas cosas.


viernes, 8 de mayo de 2015

Pintura.Probando nuevas cosas con los muros

Como hace unos días que no hago tuto, al menos sí quería compartir las últimas piezas de Instant que estoy pintando y comentar brevemente las cosas que estoy probando con ellas.

Ruedas doradas


La gracia de esta pieza fue utilizar una pintura cromada de base oleosa de la marca Titán, utilizada comúnmente para pomos de puertas y similares. No se puede usar sobre ella tinta o sombras pues apagarían el brillo natural de la pintura. El efecto es muy bueno.

Rayos de luz


Con esta pieza lo que buscaba era representar esa imagen idílica del bosque con los rayos de luz del sol que penetran entre ramas y hojas. Para que se note mejor la pieza es relativamente oscura, y los rayos van iluminando todos los elementos, por lo que en esa parte que contactan con troncos o arbustos, se usa la misma pintura mezclada con blanco.

Antorcha


Reverso de la puerta de los candados, esta pieza sirve para desarrollar la iluminación focal. A diferencia de la pieza de la farola, aquí lo que busqué fue una iluminación superior dejando la parte bajo la antorcha bastante más oscura (en la foto aparece más clara por efecto del flash).

Árboles


Reverso de la puerta del árbol, en esta lo que busqué fue el pintarla lo más rápido posible. Quitando los tiempos de secado no tardé ni 6 minutos. La decoración de los arbustos a modo de hojas hace que gane un relieve interesante y cree una sombra real en la pieza en la parte superior de los troncos.

Carteles muro corto


Lo primero que quería es probar un nuevo método para pintar los ladrillos. En este caso es un marrón arena con tinta roja, quedando un color bastante semejante a los de verdad. Los freehands que servían para publicitar están hechos en marrón de forma muy sencilla.

La máquina


Aquí quería probar otro tono de ladrillo que creo que finalmente queda genial, con un verde uniforme ruso sombreado con tinta negra e iluminado dos veces. También probé el efecto humo de la rejilla con un poco de algodón.

Tuberías tóxicas


La pieza más reciente, en la que quería probar un efecto de tubería trasparente que muestra un líquido verdoso tóxico radiactivo mutagénico. También teñí un poco de algodón para el humo de la rejilla. Cada vez que cojo una de estas piezas pienso en Roberto, su creador y me cae una gotilla de sudor pensando que el resultado le guste y cumpla las expectativas.

Noche en blanco y negro



Cuando recibí las piezas de Steampunk y vi las farolas, mi primera idea inspiradora fue esta, pintar una de ellas en blanco y negro como si de una peli antigua se tratase. La forma de desarrollarla fue similar a la anterior farola, pero con tonos grises hasta el blanco puro de la luz. Creo que el resultado es bastante bueno, Aquí la comparativa con su hermana de color dedicadas ambas con mucho cariño a Isaac.



Y esto es lo que hay de momento. Ahora voy a terminar todas las piezas que me quedan de Steampunk para poder hacerles una buena sesión fotográfica.

Saludos onironautas